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WebAssembly —— 技术变革,未来已来

本期讲师

于航

于航(曜彤),饿了么资深前端工程师,WebAssembly官方CG成员,FreeCodeCamp上海社区负责人。主攻前端、编译器以及LLVM等相关方向。2016年开始研究WebAssembly技术;2017年加入WebAssembly中国社区,主要负责维护WebAssembly相关的实践资源和技术资讯分享;同年成为官方CG成员,定期参与CG组织的各种在线视频研讨会议,在跟进WebAssembly最新发展情况的同时也为WebAssembly的标准化提出自己的建议和意见;2018年深入参与到Emscripten编译器工具链的项目研发中;2018年11月出版了国内第一本WebAssembly技术专著《深入浅出WebAssembly》,为推动WebAssembly技术在中国的发展和落地实践做出了微小的贡献。

本期主题

WebAssembly 技术自 2015 年出现后便一直受到开发者的关注,谷歌也在 Google IO 2017/18/19 连续三届大会上介绍和推广 WebAssembly 技术。使用 WebAssembly 技术,我们可以让 C/C++/Rust/Go 等其他语言开发的软件 —— 比如基于 Unity 游戏引擎开发的大型游戏 —— 快速的“运行”在浏览器中。WebAssembly 现已成为 W3C 标准,所有浏览器厂商均已提供了对其 MVP 版本特性的支持。Post-MVP 版本标准更加入了诸如复杂类型引用(如 DOM 对象)、多线程和 GC 等特性。WebAssembly 技术所带来的,不仅仅局限于 Web 层面的技术变革在未来将变得势不可挡。

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